Tanpa menghafal kode: anak membuat halaman ulang tahun dengan AI
Anak menjelaskan idenya dengan jelas, dan TRAE — alat pemrograman AI dari ByteDance — yang menulis kodenya. Setelah 8 pertemuan, setiap anak bisa membuat halaman ulang tahun berisi kue, balon, dan musik, menerbitkannya, lalu memberikannya kepada keluarga.
Alat dan pengetahuan yang dipakai di kelas
Adakah kekhawatiran ini terasa akrab?
Sebelum mengenal kelas ini, hampir semua orang tua menyebut persis hal-hal berikut.
Baru dengar "pemrograman", anak sudah mundur
Layar penuh kode berbahasa Inggris membuatnya kecil hati; ia merasa matematika dan bahasa Inggrisnya kurang, lalu langkah pertama tak pernah diambil.
Pelajaran komputer di sekolah hanya di permukaan
Bukunya jauh dari "membuat sesuatu yang nyata"; setelah satu semester penuh, anak tetap tak punya karya untuk ditunjukkan.
Ingin anak mengenal AI, tapi bingung mulai dari mana
Semua tahu AI makin penting, tetapi kursus daring kalau tidak terlalu dalam ya tidak cocok untuk remaja, dan orang tua sulit membedakannya.
Khawatir "belajar coding" berubah jadi "main komputer"
Kita ingin anak di depan layar berpikir dan mencipta, bukan mendapat satu alasan tambahan untuk main gim dan menonton video pendek.
Jalan lain: biarkan AI yang menulis kodenya
Kelas ini tidak melatih hafalan sintaks. Anak dilatih menyampaikan keinginannya dengan jelas, sisanya diserahkan kepada AI.
Berbicara dengan AI memakai bahasa sehari-hari
Tidak ada sintaks yang dihafal, tidak ada kata kunci yang diingat. Anak menyampaikan ide dengan jelas, TRAE membuat kodenya, dan bagian kreatif serta keputusan tetap di tangan anak.
Hasil yang terlihat di setiap pertemuan
Kemajuan yang kelihatan: pertemuan pertama halaman sudah muncul, dan pada pertemuan kelima halaman ulang tahun anak sudah berjalan.
Alatnya resmi dan bisa dipercaya
TRAE edisi Tiongkok diterbitkan ByteDance, masuk dengan nomor telepon, dan bisa dipasang di komputer rumah sehingga latihan bisa berlanjut setelah kelas.
Kelas sekolah, tenang mengikutinya
Kelas ini hanya untuk siswa sekolah kami. Materi dibagikan saat kelas berlangsung dan orang tua boleh ikut menyimak.
Halaman ulang tahun yang bergerak, berbunyi, dan bisa dipakai berharap
Setiap fitur dikerjakan anak sendiri: perintah contoh dibacakan kepada TRAE, hasilnya langsung terlihat di kelas.
Kue ulang tahun yang lilinnya bisa ditiup
Di tengah halaman ada kue besar; sekali klik lilinnya "padam", klik lagi menyala kembali.
Perintah contoh
“Buatkan saya halaman ulang tahun dengan kue tiga tingkat di tengah beserta lilinnya, dan buat apinya padam ketika lilin diklik.”
Balon warna-warni yang tak habis-habis
Balon aneka warna naik dari bawah layar; satu dipecahkan, muncul lagi yang lain menggantikannya.
Perintah contoh
“Tambahkan balon warna-warni di latar halaman yang naik perlahan dari bawah, dan buat balon meletus lalu hilang saat diklik.”
Konfeti memenuhi layar
Begitu halaman dibuka, konfeti berjatuhan dan tulisan "Selamat ulang tahun" muncul dengan memantul.
Perintah contoh
“Saat halaman dibuka, jalankan animasi konfeti jatuh dari atas, dan buat judul "Selamat ulang tahun" muncul dengan efek memantul.”
Lagu ulang tahun sebagai musik latar
Tombol putar ditekan, "Happy Birthday" berbunyi, dan ikon not di sebelahnya melompat mengikuti irama.
Perintah contoh
“Tambahkan tombol musik yang memutar "Happy Birthday" saat diklik, dengan ikon not di sebelahnya yang melompat mengikuti irama.”
Kartu ucapan khusus
Tulis nama anggota keluarga dan pesan yang ingin disampaikan; kartunya bisa dibalik, dan di belakangnya tersembunyi kejutan kecil.
Perintah contoh
“Buat kartu ucapan yang bisa dibalik: di depan ada nama, dan saat dibalik muncul pesan yang saya tulis.”
Berbagi ke keluarga dengan satu sentuhan
Halaman diterbitkan ke internet dan mendapat kode QR, sehingga keluarga cukup memindai untuk membukanya di ponsel.
Perintah contoh
“Terbitkan halaman ini ke internet dan buatkan tautan yang bisa dibagikan serta kode QR.”
8 pertemuan, dari nol sampai karya terbit
Setiap pertemuan 40–45 menit dengan kemajuan yang terlihat di kelas. Tidak ada soal sulit yang menggantung; idenya bisa dilanjutkan di rumah.
TRAE: alat pemrograman AI terbitan ByteDance
Diunduh langsung di dalam Tiongkok, bisa dipakai setelah masuk dengan nomor telepon, antarmukanya berbahasa Mandarin. Doubao, DeepSeek, dan model populer lain sudah tertanam di dalamnya.
TRAE edisi Tiongkok
Semua yang dipakai di kelas masih dalam cakupan yang TRAE buka untuk pengguna perorangan. Mendukung Windows 10/11 dan macOS 12 ke atas, serta bisa dipasang di komputer rumah biasa maupun komputer lab sekolah. Perhitungan AI berjalan di awan, jadi hampir tidak menuntut spesifikasi.
Mode SOLO
Sebutkan kebutuhannya; AI merencanakan, menulis kode, lalu menjalankannya
Mode Plan
Daftar tugas sebelum mulai, sehingga alur pikir AI langsung terlihat
Perbandingan DiffView
Terlihat jelas apa yang ditambah dan diubah AI
Model besar lokal
Doubao, DeepSeek, Kimi, GLM, dan lainnya sudah tertanam
Setelah 8 pertemuan, yang dibawa pulang bukan cuma satu halaman
Di akhir kelas setiap anak sudah menyelesaikan dan menerbitkan halaman ulang tahun untuk keluarganya, sekaligus membawa pulang kemampuan berikut.
Sebuah karya web untuk keluarga
Pada pertemuan terakhir halaman ulang tahunnya sudah terbit, dan keluarga bisa membukanya dengan memindai kode QR lewat ponsel.
Mampu mengarahkan AI
Kemampuan menulis perintah yang jelas sama bergunanya untuk mengarang, membuat presentasi, dan mencari bahan.
Paham susunan sebuah halaman
Tahu apa tugas HTML, CSS, dan JavaScript menyiapkan pijakan untuk belajar pemrograman lebih serius nanti.
Berani berbuat salah
Setelah merusak lalu memperbaiki program dengan tangan sendiri, anak paham bahwa galat itu tidak menakutkan — itu komputer yang menunjuk letak masalahnya.
Pengalaman menerbitkan karya
Punya alamat web dan kode QR sendiri, serta merasakan bagaimana rasanya karyanya bisa dibuka orang lain.
Percaya diri sebagai pembuat
Berpindah dari "aku tidak bisa" menjadi "aku sudah membuatnya", lalu berani mencoba alat baru atas kemauan sendiri.
Guru yang senang melihat muridnya benar-benar menyelesaikan karya
Ketimbang menumpuk teori, Pak Huang lebih suka mengerjakan bersama murid agar di akhir pertemuan ada sesuatu yang bisa dilihat.
Pak Huang
Pengajar pemrograman AI
Fokus mengajar pemrograman berbantuan AI, mendampingi anak yang benar-benar belum tahu apa pun untuk mengarahkan AI dengan kata-katanya sendiri hingga menyelesaikan karya web pertamanya.
Gaya mengajar
Fokus pada pemrograman AI, metodenya sederhana dan cepat dimulai
Pernah mengajar kelas pengenalan pemrograman di beberapa rombel SMP dan SMA
Kelas sepenuhnya berbahasa Mandarin; tidak menuntut dasar bahasa Inggris
Pekerjaan rumah tidak wajib dan tugas kreatif sepenuhnya sukarela
Kelas hanya dibuka di sekolah kami
Kelas ini tidak dibuka untuk umum. Sekolah yang mengaturnya, dan rombel serta jadwalnya mengikuti pengumuman sekolah.
Satu komputer
Windows 10/11 atau macOS 12 ke atas; komputer rumah maupun lab sekolah sama-sama bisa.
Satu nomor telepon
Dipakai untuk masuk ke TRAE; nomor orang tua juga boleh.
Seseorang yang paling ingin kamu beri ucapan
Keluarga, teman sekelas, atau sahabat — halaman itu dibuat untuk orang tersebut.
Yang ditanyakan orang tua, semuanya ada di sini
Beberapa pertanyaan yang paling sering muncul.
Tidak boleh. Ini kelas khusus siswa sekolah kami, saat ini hanya dibuka di sekolah dan tidak untuk umum. Rombel dan jadwalnya diatur sekolah, dan pengumuman sekolah yang berlaku.
Bisa. Kelas ini dirancang untuk yang benar-benar baru: tidak ada sintaks yang dihafal, tidak ada perintah yang diingat. Yang penting menyampaikan ide dengan jelas. Asal bisa mengetik dan memakai peramban, seluruh 8 pertemuan bisa diselesaikan.
TRAE adalah edisi Tiongkok dari alat pemrograman AI buatan ByteDance, perusahaan induk Douyin. Masuknya dengan nomor telepon (nomor orang tua juga boleh) dan diunduh langsung di dalam Tiongkok. Di kelas guru mendampingi setiap langkah, dan anak hanya memakainya dalam lingkup proyek kelas.
Komputer rumah biasa atau komputer lab sekolah sudah cukup: Windows 10 / 11 atau macOS 12 ke atas semuanya bisa. TRAE sendiri ringan dan perhitungan AI berjalan di awan, jadi hampir tidak menuntut spesifikasi.
Jalur utamanya bisa diselesaikan semua orang; di tiap pertemuan ada tambahan "tugas tantangan". Yang masih punya tenaga, terutama anak SMA, boleh menambahkan hitung mundur, dinding foto, atau dinding harapan pada halamannya, tanpa batas atas.
Setiap pertemuan 40 sampai 45 menit, tidak ada pekerjaan rumah wajib, dan tugas kreatif sepenuhnya sukarela. Kelas ini melatih cara menyampaikan gagasan, memecah masalah, dan bekerja dengan tangan — semuanya justru menopang pelajaran sekolah.
Halaman ulang tahun hanyalah titik awal. Setelah terbiasa bekerja bersama AI, anak bisa lanjut membuat halaman pribadi, situs kelas, atau gim kecil, atau belajar Python maupun pengembangan web secara serius dengan bantuan AI.
Setelah 8 pertemuan, anak bisa sendiri membuat halaman ucapan ulang tahun untuk keluarganya
Lengkap dengan kue, balon, musik, dan ucapan yang ditulis anak sendiri. Setelah terbit, keluarga tinggal memindai kode QR lewat ponsel untuk membukanya.